哈利波特:游戏哈利波特中最强的卡牌组合是啥?能分享一下吗?

最近看高分段直播,5000分以上贝拉基本不出三书了,换成金色飞贼+棒球蹭堕落值;个人分析:的确有他的优点,现在三书太好解了,一个5费霹雳爆炸秒解,但金色飞贼棒球流又被赫敏烟花天克——对手躲迷雾里,就等你接棒球的时候扔漂浮咒+烟花,躲都躲不了都是自自己撞上去的;所以各自取舍吧,低分段还是三书控场简单些)

1、三书,不用多说,7费核心牌,使用时需要判断场上形势(如:对面是否沃雷还没出、对面是否还有费能使用清水霹雳爆炸等技能解场,乱放的线费白送),并且释放时对于三书的位置也是有一定技巧(指向时因为三书免控,并且可以撞飞敌人,尽量让扔出去的三书把敌方包裹在正中间以加速堕落值的叠加)。切忌,三书不要用来救场,很多时候你被动物园包围了,就算把三书扔对面的脸也别放我方场上七费白送,孤注一掷去换血是最好的选择。

2、嗅嗅,过牌卡,释放时记住与自己保持距离,别一召唤就被敌方闪回咒秒解,还打自己血量;

3、烟雾,回血牌,克制闪电风暴,在敌方动物园冲脸时释放的好也能为自己争取时间(先把敌方动物园引到我方角落,再把烟雾扔到另一角落钻进去拖时间)

5、清水,解场牌,专克三书、飞龙、石墩、厉火、龙蛋及各类伙伴,比较考验走位,在等级差不多的情况下五费清水可以解任何高费大哥

6、蜘蛛毒液,解迷雾、小蜘蛛、厉火、龙蛋、伙伴及乌龟流等,不仅有伤害,还可以减对面移速。在对面扔迷雾攒龙蛋时,你可以扔这恶心对面,或者喷清水

7、烟花,过牌防守牌,用的好3费可以解很多东西,也可放置于我方脸前为伙伴牌抵挡敌方清水等

8、水牢,克制龙蛋乌龟流,比较克制一些伙伴牌(如哈利波特、沃雷、画画女、低级厉火等),有嗅嗅食死徒在场的情况下先三书、再马尔福,接水牢是一套无敌comb(双排时这张卡也特别好用,水牢接队友火焰/烟花)。

另:水牢释放时是可以走位的,可以通过走位把对方场上全卷在一起,来打伤害。我见到有对手会在中路放沃雷,水牢卷对面后把人往沃雷底下拉。个人不推荐这种打法,在我看来沃雷放在场后打保护时为最优解,不然太容易白给。

这个游戏其实是一个很吃操作与意识的游戏,在刚进决斗界面的一刻起,你的大脑就需要飞速运转了:

首先,观察对面血量与我方差距,判断对面卡组等级。如果对面血量高你五百血左右,这就说明对方的卡牌等级、金卡质量等肯定会碾压你,这时就要做好打硬仗的准备。

第三点,看我方起手牌,如果有低费的嗅嗅或者烟花盒就比较好,方便过手牌,召唤后与召唤物保持一定距离避免神锋无影斩杀,但不急着上牌,尽量不要拿4费以上咒语牌打先手(咱不是赫敏和哈利,贝拉的咒语牌单纯用来打血量是件很浪费的事),除非运气不好手上实在没有比较好的过手牌,或者对手场上有单独的召唤物;在我方没有比较好的起手牌情况下,等对方先出牌,见招拆招赚取点数差。

1.对面此时-7费,如果你通过0费的伙伴牌沃雷,通过走位步数规避三书攻击、或者通过牺牲血量换取沃雷的攻击,神锋或者烟花针对弗雷,那你就是0/3/4费赚7费,场上就会有3费左右优势。

2.此时对面是没有沃雷、能以比较小的代价来解三书的,攒费反手三书扑脸,给对方造成麻烦并积累堕落值。

3.若对方首张伙伴牌也是沃雷,那就考验双方走位功底及技能释放功底了。一般解沃雷最好的方法是清水(全中必解,就算对方身体挡枪也能打掉对方不俗的血量并累计堕落值,并且清水还有溅射效果,对方走位失误还能浪费其步数值,闪回咒、霹雳爆炸、火焰等一个技能打不死高等级沃雷)

4.拉扯阶段,对方有三书你就烟花防守,机会好就三书+弗雷突脸,在我方召唤物进攻时别急着续场上卡牌,保留一定的费在手上应付突发情况。

5.沃雷在场上能留多久留多久,就算对方清水也用身体来挡伤害(沃雷是动物园系卡牌的克星,只要她在场,就可以骗对面的咒语技能,只要用咒语想解沃雷,直接反手三书或者下弗雷打突脸——此时的敌人是没有足够的点数或者合适的咒语来解这两张牌的,这也属于骗对方技能的小技巧;如果对面是赫敏或者哈利的技能流,就没必要保沃雷了,她尽快下场把她卖了,别让她卡手牌,为后续的伙伴卡争取时间)

这套卡组的开发源自于上周三书被禁的挣扎期(0氪党是真的没有啥好牌,至此我连龙蛋、厉火、赫敏伙伴卡都没有,就很烦),被虐了很多次,秉承打不过就加入的想法,经过改良开发出的一套,可以说2500以下无脑乱杀,3600+以上局只要不是土豪都能掰掰手腕(我推荐的卡组都是低等级平民卡组,如果碰到对面上来十一级十二级厉火龙蛋石墩,那真没办法)。

伙伴牌延续上一套卡组的思路,不同点是尽量早下沃雷,越快出弗雷兄弟打突脸,这套卡组是一套低费速推流,目的就是在前期的试探期通过低费召唤物的突脸打对方一个措手不及。

1.猎狗属于一张开局试探+中期突脸牌,因为敌方不好用技能解它,闪回咒一次弹射打不死(死一次延迟后出分身,可以规避闪回咒的弹射攻击,火焰/霹雳爆炸同理),用清水的话相当于浪费一张解场牌,并且我方是4费换5费非常赚。

2.人马算是一张工具人牌,3费方便你刷新纽特被动,并且作为后排还可以远程磨对方伙伴卡的血(没错就是你沃雷),比较吃释放时机,在对方没有多余精力及技能时可以很好的恶心对面(用闪回/火焰/霹雳爆炸解的线费;放着它又远程恶心你,碰到哈利波特流那没啥说的,别放这张牌),释放以后一定保持自己与人马的站位。

3.蝙蝠也算一张工具人牌,但更多用于我方救场。在敌方使用无法对空的突脸召唤物时可以很好的恶心它(防守三书),用它来刷新纽特被动也不错,场面占优进攻时也不差这3费,总之偏万金油,释放时机需要理解(补一个蝙蝠释放的小技巧,可以用它来骗食死徒的钻心咒)。

4.嗅嗅,过场+纽特刷新牌,具体注意事项在贝拉卡组中有说明(PS:在对面召唤物突脸时你也可以召唤嗅嗅吸引仇恨,既拖延了时间,也刷新了纽特技能,这算是一个小技巧,反正2费工具人死了不可惜,活下来了还能帮忙赚金币)。

5.三书,纽特卡组的三书就不能无脑扑脸了,起的必是一锤定音的效果。在我方动物园起势,敌方应接不暇时使用这张卡可以瞬间击溃对方心理防线。纽特卡组的核心奥义是通过低费召唤物刷新手牌,占据场上优势并赚取点数,7费的三书太贵了所以非优势情况,一定捏在手里。

(Tips:插一句话,我弃坑的最大原因就是我的清水和三书等级太低了,都只有七级,同样的卡组,我一个清水解不掉对方一个11/12级大哥,我的三书被人随随便便解掉还有剩余,非常影响心态;可以说4000分局,我2700生命只要是血量相差两三百的我都有自信随便打,3300血左右技巧不好的我也可以溜,最怕的就是有高等级大哥,还玩乌龟流的,我5费清水打满打不死你,你一个3费加血就奶满了,谁碰谁知道)

8.烟花也是工具人+防守+刷新被动牌,可以无脑放保护自己,但一定注意释放位置,及时调整站位(与固定召唤物的距离),合适情况下放在中线配合突脸牌有不错的效果。

(PS:很多人会拿5费恐惧鸟来克制7费三书,但我觉得不妥:首先这两只鸟太脆,遇到技能流的对手基本可以说是白给,只会卡在手上影响我的过牌节奏——技能流打鸟太快了,还能顺道磨你的血;所以我选择用3费蝙蝠来针对三书性价比高一些,何况我还有沃雷保底;只要玩得好,这套动物园速推流基本不会给对面第二或者第三张三书突脸的机会)

这套卡组基本打的是速推流,争取在第三张伙伴卡出来前结束游戏,最初想将弗雷兄弟首发打突脸,但这套卡组不是很好解三书,就还是选择沃雷首发打防御,弗雷兄弟趁中期对面被我方动物园包围时补刀用(效果类似于三书)。

以上内容抛砖引玉,与各位知友交换一下上分心得,玩这个游戏最重要的就是思路,其次便是走位与释放时机的把握。想上分最好的方法便是看直播偷学顶尖大神的卡组套路,抄袭最适合自己的(狗头)

总结了两套三千五百分以下会动脑子随便打的卡组,只要技能释放合理,不怕任何对手(除了土豪)(持续更新中)。

PS:以下内容仅限于2021年九月倒数第二周,禁烟花+闪电风暴,适合0氪、首充党。

PS:2021.9.28日本人又回来更新了(狗头),陪对象浇花打活动双排不香么,玩什么1V1

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